영화정보
마블 시네마틱 유니버스 페이즈 5의 에서 가장 기대되는 영화 중 하나이며, 울버린 실사영화 시리즈와 크로스오버를 겸하고 있다. 엑스맨 유니버스의 마블 시네마틱 유니버스 편입 이후 첫 데드폴 영화이며, 기존의 20세기 폭스가 아닌 마블 스튜디오에서 제작한 엑스맨 유니버스 배경 작품이다. <데드폴과 울버린> 은 슈퍼히어로 장르와 투박한 스릴러 서사를 결합한 액션과 드라마의 놀라운 조화입니다. 감독 숀 레비, 출연진은 데드폴역 <라이언 레이놀즈> , 울버린역 <휴 잭맨>을 맡았습니다. 팬들이 가장 좋아하는 두 캐릭터가 만났습니다. 마블 시네마틱 유니버스(MCU)의 크로스오버로 많은 기대를 받고 있습니다.
목차 영화정보 줄거리 사운드 디렉터의 분석 특수기능 결론 |
줄거리
데드폴이 히어로 생활에서 은퇴한 후, 우주가 사라질 수 있다는 이야기를 듣게 됩니다. 데드폴이 미래에서 찾아와 울버린의 묘지를 파내면서영화가 시작되는데요. 계속 파헤쳤지만 백골이 되어 있는 울버린, 아마도 데드폴은 울버린이 죽었지만 몸에 재생 능력으로 다시 살아 날거란 믿음이 있었나 봅니다. 갑자기 묘지에서 시공간 문이 생깁니다. 울버린의 생일파티에 TVA 쳐들어와 납치를 당하게 되고 울버린은 영웅이었지만 데드폴은 그의 인생 주변의 인생까지 사라져야 하는 운명에 위기를 맞은 울버린의 도움을 얻고자 했는데 서로 마음이 맞지 않은 둘은 계속 싸우다 다른 히어로들도 만나게 됩니다.
사운드 디렉터의 분석
플래터스의 〈Only You (And You Alone)〉와 마돈나의 〈Like A Prayer〉를 필두로 여러 유명 가창곡들이 선곡되었고, Stray Kids가 영화를 위한 오리지널 곡을 제공하였다. 영화의 삽입곡에 대해 뻔뻔하지만 재치 있는 선곡이라 호평했고, 삽입곡들이 담긴 사운드트랙은 영화의 북미 개봉일인 2024년 7월 26일에 발매되었다.
오리지널 스코어는 롭 사이먼슨이 맡았는데, 숀 레비와는 단 한 번도 대면으로 만나지 않고 Zoom과 FaceTime으로만 음악에 대한 논의를 했다고 한다. 스코어 곳곳에는 앨런 실베스트리의 〈어벤저스〉와 마르코 벨트라미의 〈로건〉의 음악들이 인용되어 있다. 스코어 앨범은 2024년 7월 24일에 디지털로만 발매되었다. <출처 네이버 나무위키>
1. 역동적인 사운드스케이프: 분위기와 감정 만들기
몰입형 환경을 위한 주변 소리에 눈에 띄는 특징 중 하나는 풍부하고 몰입감 넘치는 사운드스케이프입니다. 음향디렉터로서 관객을 영화의 세계로 끌어들이기 위해서는 계층화된 주변 소리 환경을 만드는 것이 필수적입니다. 멀리서 들리는 도시의 윙윙거리는 소리, 나뭇잎이 바스락거리는 소리, 동굴 같은 홀의 발자국 소리와 같은 배경 소음은 각 장면에 깊이와 현실감을 더해줍니다. 이러한 미묘한 세부 사항은 설정과 분위기를 조성하는 데 도움이 되며 관객이 마치 액션의 일부인 것처럼 느끼게 합니다. 주변 소리를 신중하게 선택하고 배치하면 각 위치가 실제처럼 느껴지고 영화의 전반적인 분위기가 향상됩니다.
2. 사운드 디자인으로 감성적 효과 강화
음향 디자인은 단지 사실적인 지형을 만드는 것이 아니라, 서사의 감정적인 영향을 증폭시키는 데 중추적인 역할을 합니다. 전투 전의 긴박한 침묵부터 액션 시퀀스의 혼란스러운 보우까지 음향 디자인은 매 순간의 감정적 공명을 강화합니다. 전투 장면에서 심장이 두근거리는 박자나 조용한 순간의 부드럽고 우울한 음색처럼 등장인물의 감정을 강조하기 위한 음향 사용은 팔로워십과 등장인물의 관계를 강화하는 데 도움이 됩니다. 이러한 감정적 깊이는 팔로워십이 등장인물의 '정복'과 완전히 관련되어 있음을 암시하면서 이야기를 설득력 있고 공감할 수 있도록 하는 데 중추적입니다.
3. 공간 사운드 및 방향성
공간 음향과 방향성은 사실적이고 매력적인 사운드스케이프를 만드는 데 결정적인 요소입니다. 음향과 3D 오디오 기술은 공간과 움직임의 감각을 강화합니다. 데드폴이 허공을 가르는 소리든 울버린의 발톱이 본질과 충돌하는 먼 굉음이든, 음향은 촉감 있고 가슴 아픈 느낌을 갖도록 합니다. 스테레오 필드 내에서 음향의 신중한 배치는 팔로워십의 주의를 특정 세부 사항에 집중시켜 각 장면에서 문학성과 몰입력을 향상합니다. 공간 사운드 디자인의 세부 사항에 대한 이러한 주의는 팔로워십을 자리의 가장자리에 유지하는 역동적인 자연주의적인 청각적 경험을 생성하는 데 도움이 됩니다.
4. 음악 및 악보: 내러티브 향상
" 데드폴과 울버린"의 싸움 장면은 영화에서 가장 역동적이고 매력적인 순간 중 일부입니다. 이러한 시퀀스에 대한 음향은 강렬함과 흥분을 높이는 데 중추적 역할을 합니다. 공중을 가르는 칼날의 스위시부터 고기를 만나는 주먹 소리까지 모든 사운드는 액션의 영향을 증폭시키도록 설계되었습니다. 레이어링, 비평 및 굿즈 리사이클링을 사용하면 깊이감과 교반이 발생하여 싸움 장면이 더욱 실감 나고 박진감 넘치게 느껴집니다. 사운드 디렉터로서 안무 및 비주얼 굿즈와 함께 제공된다는 점을 강조하는 것은 팔로워십에게 흠잡을 데 없고 짜릿한 경험을 제공하는 데 중요합니다. 슈퍼히어로 영화에 관한 깊이, 감정, 그리고 흥분을 더하며 영화적 경험을 향상하는 데 중추적인 역할을 합니다. 사운드 감독으로서, 영화의 성공에 기여하는 기본 요소들을 탐구하는 것은 몰입감 있고 짜릿한 경험을 만드는 이면의 복잡한 작업을 보여줍니다. 이 블로그 게시물은 영화의 매력을 높이는 역동적인 사운드스케이프, 음악과 악보의 통합, 그리고 가슴 아픈 사운드 굿즈를 고정시키며, " 데드폴과 울버린" 음향의 중요한 측면들을 탐구합니다. 윙윙거리는 칼날부터 폭발적인 액션 시퀀스까지, 등장인물들과 이야기에 활기를 불어넣는 요소입니다.
특수기능
1. 울버린의 새로운 의상
휴 잭맨의 울버린은 처음으로 고전적인 노란색과 파란색 만화책 디자인에서 영감을 받은 의상을 입었습니다.
2. 메타 코멘터리
영화는 MCU와 엔드게임 이후 방향에 대한 날카로운 비판을 포함하여 네 번째 벽을 허무는 데드풀의 전통을 이어갑니다.
3. 다중 우주 및 TVA
줄거리에는 다중 우주 개념이 많이 포함되어 있으며 Loki 및 기타 MCU 속성에 대한 주요 연결을 통해 타임라인을 모니터링하는 관료적 조직인 TVA가 특징입니다.
결론
영화는 청소년 관람불가 등급을 받은 마블 시네마틱 유니버스의 최초의 작품이라고 합니다. 관람불가 등급이라 그런지 잔인한 장면들도 있어서 가족끼리 볼 수 없었습니다. 감독의 B급용 유머, 욕설이 많아 자극적인 면이 많았습니다. 기대를 많이 하시고 보신 분들이 많으신 것 같은 전 기대만큼은 아니었다고 말하고 싶습니다. 개인적인 생각이니 참고만 하세요. 킬링타임으로 좋고 영화는 전편들의 내용을 알아야 즐길 수 있는 영화입니다. 호불호가 나뉠 수 있는 영화라고 개인적인 생각이 듭니다. 멀티버스 사가의 스토리의 전개 방식이 문제인지 두 캐릭터가 만나 액션과 케미가 보인 작품이었습니다. <데드폴과 울버린>은 감독의 관점에서 볼 때 흥행의 모든 특징을 갖추고 있다. 스타 파워, 풍부한 캐릭터 개발, 설득력 있는 내러티브, 최고 수준의 시각적 실행이 결합되어 있습니다. 스토리텔링에 대한 다각적인 접근 방식과 기술적 우수성을 통해 폭넓은 관객에게 어필함으로써 영화는 관객의 공감을 얻고 인상적인 흥행 수익을 달성할 수 있는 강력한 가능성을 갖고 있습니다.